

Purtati de vanturi, agerii exploratori din Hraesvelg nu au nevoie sa ocupe un teritoriu mare, pentru ca se vor aventura cu usurinta afara pentru a aduna resurse. Cunoasterea lor profunda a terenului si capacitatea lor de a-l exploata la maximum le permit sa supravietuiasca in cele mai pustii zone. Ei sunt condusi de Grif, singurul supravietuitor al unui clan cazut.


Ramas orfan la caderea clanului parintelui lor, Grif a fost adoptat la o varsta frageda de adeptii lui Hraesvelg. Aceasta demonstratie de adaptabilitate i-a facut un lider perfect pentru clanul Vultur.

Soimii pot fi alocati Volierelor pentru a explora tinuturi neexplorate, eliberand soimi care vor aduna resurse pe Boneyards si vor ajuta santinelele dumneavoastra. Soimii pot deschide si accesa Ruine sau Epave si pot sigila Barlogurile lupilor sau Mormintele Draugr in afara teritoriului tau.

Dezvaluie un cache interzis care contine bogatii mari si pericole la fel de mari...

- Voliera inlocuieste tabara de cercetasi. Numarul lor este limitat la 3, dar nu folosesc un slot de cladire. Soimii nu pot fi raniti si nu pot colecta Lore atunci cand exploreaza o zona noua. Ei pot explora Ruinele sau Epavele si pot inchide Barlogurile Lupilor sau Mormintele Draugr in afara teritoriului lor.
- Zonele eliberate devin Boneyards. Timp de 2 luni, unitatile din zona vor fi vindecate, iar soimii vor veni sa adune resurse. Numarul de soimi pe un Boneyard depinde de cati inamici ai ucis in el si de cate Voliere ai construit.
- Volierele tale vor dezvalui Buried Cache pe harta in timp.
- Nu castigi faima pentru dimensiunea teritoriului tau.
Tribul Nomade | Faima 200Unitatile din afara teritoriului lor consuma cu 30% mai putine hrana si lemn de foc. Zonele pot fi imbunatatite folosind Food. In zonele imbunatatite, casele dau +1 populatie, iar cladirile militare dau +1 banda de razboi.
Scoaterea | Fame 500Ruinele, naufragiul si toate zonele speciale pot fi explorate inca o data pentru a obtine resurse suplimentare (cu exceptia Faimei). Este posibil sa recuperati un bonus de colonizare dintr-o zona care a dat deja unul.
FurajareaObtineti cu 60% mai multe resurse atunci cand inchideti o vizuina a lupilor, un mormant Draugr sau cand colonizati o zona.
SantinelaSoimii castiga Watch Keeping: soimirul isi desfasoara soimul pentru a supraveghea tot ce se intampla in zona, imbunatatind puterea de atac a unitatilor militare cu 10% si productia de unitati specializate aliate cu 15%
JafEfectul Boneyard se aplica zonelor decolonizate. Toti soimii tai obtin resurse de la cladirile de productie inamice din zona.
Domeniul de antrenamentObtii +1 Fericire pentru fiecare zona nerevendicata adiacenta teritoriului tau fara unitati ostile.
Vulturul de sangeSoimii protejeaza unitatile aliate din Boneyards folosind Blind: Un Hawk va orbi aceasta unitate, toate atacurile sale vor rata timp de 3 secunde.